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2020計算機動漫與游戲制作專業簡介

2020-02-17 19:21:55 來源:互聯網   瀏覽次數:9389

1. 計算機動漫與游戲制作專業簡介:

計算機動漫與游戲制作專業是依托數字化技術、網絡化技術和信息化技術對媒體從形式到內容進行

行改造和創新的技術,覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科,是技術和藝術的融合和升華。

游戲動漫專業是一個綜合性行業,是民族文化傳統、人類文明成果和時尚之間的紐帶,游戲動漫又是一個青春與活力迸發的藝術,是一種傳統與創新交融的藝術,更是廣大青少年尋夢的舞臺。可以預見,在傳統藝術逐漸被邊緣化之時,游戲動漫藝術將逐步主導大眾文化潮流。隨著游戲動漫產業的全面發展,培養動漫創意與技術完美結合的復合型人才,已經成為動漫行業發展的迫切需要。

2020計算機動漫與游戲制作專業簡介

2. 計算機動漫與游戲制作專業培養目標:

本專業培養與我國現代化建設相適應的德、智、體、美、勞全面發展,熱愛祖國,熱愛本專業崗位,具有一定的現代科學文化素養,具有本專業所必需的理論、技術技能,有獨立工作能力,能自求新知,并具備一定的創業能力,能不斷適應本行業發展的實用型高級專門人才。全面了解與游戲開放項目有關的項目策劃、運營管理知識的人才。要求學生精通游戲開發過程中使用到的3D工具以及制作技巧、嫻熟應用Photoshop、3dmax、Maya等工具制作游戲中的角色、道具、場景、動畫和特效、掌握2D美術設計和3D游戲設計的制作技法和理念。能夠勝任游戲開放項目中的多種職位要求的應用型專業人才。

3. 計算機動漫與游戲制作專業就業方向:

A服務行業

(1)影視動漫制作及電視傳媒行業

(2)廣告傳播等商業制作公司

(3)游戲、網絡動漫等互聯網互動娛樂領域

(4)手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域

B服務崗位

(1)動漫設計師

(2)動畫繪制員

(3)三維動畫人才

(4)平面設計師 

4. 計算機動漫與游戲制作專業就業前景:

目前國內動漫行業的從業人員大約為6萬人左右,而全國需求多達30萬人,未來幾年缺口會更大。從游戲行業的角度來看,我國目前游戲設計人才的市場需求在15到20萬左右,而目前我國的從事游戲設計的人才只有2萬不到,加上動漫設計、廣告設計、多媒體設計、建筑設計等行業,動畫人才缺口高達60萬之多!

從市場的角度總結出,隨著行業的發展企業對游戲動漫人才的需求不斷加大,設計師們的工資也是不斷的上漲。對于剛剛步入職場的新人一般在3000-4000左右的薪資水平,而對于一些擁有豐富的設計經驗的設計師待遇一般在8000-10000之間,設計師們的工資是隨著工作經驗而增加的。

就目前社會現狀來看,動漫游戲人才缺口大,計算機動漫與游戲制作專業潛力是不可小覷的。

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